일기

2024년 01월 블로그 현황보고

Lenserd 2024. 1. 31. 20:45

2024년 01월 블로그 현황보고

2024년 01월 블로그 현황보고

새해의 1월이 갔습니다. 12월의 보고에 따라, 현재 해야하는 것과 정산내역을 조금 수정해서 진행 하려고합니다.

 

1. 픽시브 근황

2. 팬박스 근황

3. 트위터 근황

4. 유튜브 근황

5. 사업 근황

 

 

1. 픽시브 근황

 

12월 31일 기준(2023)
01월 31일 기준

열람은 약 16,000  (지난달 12,000)

좋아요는  약 1,400   (지난달 900)

북마크는 약 2,400  (지난달 1,500)

팔로우는  884 -> 946명이 되었다. (지난달 약 51명 증가)

 

 

나중에 설명할 사업관련 이슈때문에, 그림을 그다지 많이 못그렸지만,  생각보다 괜찮은 성적이 나왔네요.

놀랍습니다. 시작이 좋군요?

 

2. 팬박스 근황

 

12월 31일   기준(2023)

 

01월 31일 기준

 

지원자 수 11->10    (지난 달 1)

팔로워 수 36->38  (지난 달 2)

 

역시 10명이상 늘리기는 힘드네요... 으

 

 

 

3. 트위터 근황

12월 31일 기준(2023)
01월 31일 기준

 

 

팔로워는 약  1,193 -> 1,243 (지난달 24) 증가

 

생각보다  그림을 많이 못올렸다고 생각했는데, 팔로워가 늘어났습니다. 흠... 나중에 그림을 보면서 성장비를 한번 살펴 봐야겠네요. 그림실력이 올라서 상대적으로 많이 온건가? 싶기도하고. 지금으로써는 잘 모르겠군요.

 

 

 

4. 유튜브 근황

 

 

12월 31일 기준(2023)
01월 31일 기준

 

팔로워는 약  85  -> 107  (지난달 8) 증가

 

이때까지 기록중 아마 가장 많이 늘어난달이라고 생각됩니다. 금요일마다  라이브를 했는데, 그게 효과가 있었군요.  어쩌면 그냥 공부할겸 방송 켜놓는것도 답이 될 수 있겠네요. 성장이 크게 늘어서 기쁩니다.

 

5. 사업 근황

사실 작년 8월부터 소소하게 사업을 진행중에 있었습니다. 개인사업자로 국가지원을 받아, 게임을 만들고, 그것으로 회사의 운용, 세금관리, 사람관리, 4대보험등, 여러 회사를 운영하는 방법에대해서 공부하였습니다. 간혹 그림의 양이 줄어들거나 하는 이슈는 이러한 일때문에 생긴 문제였습니다. 그리고 작년 12월중순쯤 프로젝트가 잘 끝났고, 이를 경험으로 법인회사를 만들고 있었습니다. 

 

바로 오늘 사업계시일이 되었고, 전과 같이 국가지원 사업을 받아 회사를 운영 해볼 생각입니다.

여기에서 하는일은 게임개발입니다.

본래 게임개발쪽에서 일을 했었고, 그림이 그리고싶어서 이렇게 뛰쳐나왔지만, 생각보다 팬박스로 먹고살기는 멀다고 인지 하였으며, 이러한 문제의 해결책과 새로운 도전을 위해 지금과같은 사업을 하게되었습니다.

 

이러한 게임개발을 팬박스나, 후원등을 통해 개발해 나가고, 성장해 나가고싶고, 지금 있는 기반들을  이용해 이것저것 해보면 가능성이 있지 않을까? 로 시작 하게되었는데, 앞으로는 이런 사업의 현황에 대해서 추가적으로 공유 해드릴 예정입니다.

 

 

마무리

새해 첫 월간보고 입니다.

생각보다 좋은 성적으로 시작해서 마음이 놓이지만, 새로운 시작을 하는 만큼 두려움도 있고, 두근거림도 있네요. 다들 계획을 잘 측정하시고, 성공적인 한달이 되었길 바람니다. 

화이팅입니다!

 

 

이하 광고입니다. 클릭은 저에게 남은 유일한 수익입니다 ㅠㅠ

 

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