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디아블로 육성 현황

Lenserd 2021. 10. 1. 16:57

디아블로 육성 현황

87이 되었고 창고캐릭이 생성되었다..

 

87레벨이 되었습니다.

파볼 오브를 버리고 블리자드만 다찍었는데 앵벌할때 더 빠르더라구요!

욕심이 앞서서 체라도 해봤는데 떄가 아닌가봅니다.. 아무것도 안되요

그리고 왜 이걸 아직 하고있는가? 에대한 스스로의 물음에대한 해답을 못찾았습니다..

 

 

뭐지? 이거 왜재미있지?

디아블로가 제가 중고등학교떄 정말로 열심히 한 게임중 하나입니다.  정말 모두가 하는 국민게임? 느낌이였죠. 저도 그 흐름에 동참해서 정말 열심히 했던 기억이 있네요.

 

근데 이게임이 정말로 재미가있는 게임인가? 를 생각해보면 조금 회의적입니다.

캐릭터를 육석하지만, POE같은 다형성이 존재하는것도아니고 그림던이나 다른 핵엔슬러쉬와같은 개선되고 새로운 시스템이 있는것이 아니라 단지 과거에 했던 게임의 좋은 그래픽버전! 이라는게 전부죠. 하지만 이상하게 재미있습니다.

방파고 매피스토잡고 안다리엘 잡고 핀들잡고를 6시간쨰하고있는데.. 재미있습니다. 손가락이 부어있는데 재미있어요...

근데 하는행위에서는 재미를 느낄 건덕지가 없습니다. 따라서 전 이렇게 생각했습니다.

 

"학습된 재미"

 

이건 재미있는거야 라는 개념이 학창시절떄 학습되어서 지금또한 그런거 아닌가?를 한참 고민했습니다. 매피잡는 랜덤주사위돌리기를 반복하는 게임일 뿐이니까요. 사실 그것말고도 장비를 먹을수있고 스팩업을하지만, 결국은 더빠른 매피잡기일 뿐입니다. 이걸 오픈떄부터 계속 하고있다니!

 

그러다가 저의 목표에 도달할수 있는가에대한 문제가 생기기 시작했습니다.

 

뭐가 하고팠니?

옜날부터 PK소서하면 라이트링 노바를 기억할 것입니다 캐스팅 속도올려놓고 노바쓰는 맛이 있죠.

그런데 체인라이트링 소서가있다? 저항력 면역도 뚫는다? 안할 이유가없죠! 제목표는 체라소서였습니다.

 

육성을 위한 소서는 409매찬에 기뻐한다.

409%매찬에 기뻐하며 매피와 안다를 잡고 머설리엄을 종횡하며 모든 악의 무리를 해치울떄쯤 체라의 코어아이템 무한의 공간을만들어야할 시점이왔습니다.

 

 

출처는 구글! 이것이 무한의 공간

컨빅션오라로 적의 레지를 깍아! 라이트링 면역을 뚫는다!

하지만 난 베르룬 2개가 없지!

베르룬2개를 먹기위해 노력했습니다만. 조사에 따르면 매찬 효과를 못받더군요.. 그리고 드랍률도 극악이였습니다..

따라서 여기까진가보다. 다시 그림이나 그리자 하고 매피를 잡고있던더중 수르룬이 드랍됩니다.

 

??????

???? 이거 나오는거였어? 이거 4개만 더먹으면 베르룬 2개네? 라는 계산이 머리속에서 회전하기 시작했고.

이게임의 재미라는건 이런건가? 를 떠올리게된 순간이였습니다.

 

그래서 결론은 조금만 더해볼까? 인데. 내일은 이삿날이라, 한동안 쉬게되겠네요. 다들 건강하시고 또 봅시다!

 

 

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