픽셀아트 3

픽셀 아트 - 애니메이션

픽셀 아트 - 애니메이션 픽셀 아트 - 애니메이션 애니메이션을 위한 기교들이 몇가지있습니다. 이러한 기교들을 알아가보려고합니다. 아래의 내용들은 디즈니 애니메이션 12가지 법칙에 대한 내용입니다. 보통 이러한 내용을 기본원칙으로 두고 애니메이팅 작업을 많이 하는것으로 사료됩니다. 따라서 이러한 특징을 하나하나 살펴보고 도트 애니메이팅을 함에 도입할 수 있는 부분을 응용할 수 있도록 인지하는게 중요합니다. 1.Staging 2.Straight Ahead 3.Pose to Pose 4.Slow In & Slow Out(Ease In & Ease Out) 5.Squash & Stretch 6.Anticipation 7.Overlapping & Follow Through 8.Exaggeration 9.Timin..

그림/픽셀아트 2021.10.16

픽셀아트 - 기본 작업 구성

픽셀아트 - 기본 작업 구성 픽셀아트 - 기본 작업 구성 그림을 그리기위해서는 순서가 필요합니다. 물론 저의 상황에서는 그렇다는 이야기입니다. 누군가는 그냥 그리면 작품이 뙁! 하고 나올지도모르죠. 그래서 작업방식에대한 방법론을 이야기 해보려고합니다. 1.정보수집 2.실루엣 그리기 3.스타일 추가 1.정보수집 우선 그림을 그리기위해서 무엇이 필요할까? 보통 내가 그리고싶은걸 그린다고하면 아마 머릿속에 정보가 다있을 것입니다. 허나 타인의 요구를 들어준다고 한다면 처음보거나 이해도가 떨어질 수 있겠죠. 그럼 정보수집이 되어야합니다. 누군가가 A라는걸 요청했을때 A라는 이해도가 없이 작업하기엔 무지 힘든 요소일 것입니다. 따라서 정보수집을 위한 참조정보를 모으는 일부터 진행해야할 것입니다. 이러한 정보 수집..

그림/픽셀아트 2021.10.16

픽셀아트 - Asprite

필셀아트 픽셀아트 해부학도 어느정도 끝났고 간혹 그림을 그리더라도 리소스로 사용할만한 무언가를 작업해야한다고 생각했습니다. 결론적으로 말하면 작품을 만들 타이밍이라는 것이죠! 이러한 요소를 위해 제가 만들고싶은 무언가를 만들어보기로 했습니다. 우선 픽셀아트! Asprite라는 툴을 이용하여 작업을 해보려고합니다. 아직 해보진 않았지만, 게임에서 사용할 스프라이트를 찍기에 편하다는 이야기가 있더군요. Json형식으로도 익스포트된다는 소문이있어서 우선 공부해보려고합니다. 기본 툴 및 단축키 첫 번째는 바로 연필툴 입니다. 도트를 찍는 첫걸음 단축키는 브러쉬의 B 입니다. 좌클릭으로 내가 고른 색을 찍을 수 있습니다. 우클릭으로도 내가 고른 색을 찍을 수 있습니다. 엥?? 색을 두 개 어케 골라요?? 우리 팔..

그림/픽셀아트 2021.10.16
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