그림일지-모작 그림일지-모작 우선 그림을 그리다보니 포스팅할 것이 없어졌다. 따라서 못그렸건 잘그렸건 관계없이 내가 겪은 문제와 그 해결책을 올려보려고한다. 접근방법이 프로그래밍틱해서 별수없다고 느낄수도있는데. 천성이 개발자라 이런식의 접근을 해보려고한다. 우선 대상의 목표가 필요하다. 과거의 에밀 크로니클 온라인을 무지 열심히했었는데 여기 디자이너였던 アルマジロン의 그림체를 모작해보려고한다. 이로 생기는 여러가지 문제들을 나열하면서 구성을 잡아보려고한다. 첨부 자료 참조 자료는 중요하다만, 내가 アルマジロン을 고른이유가 몇가지있다. 1.그냥 그림체가 맘에든다. 2.게임개발 자료를 들고있기에 설정집이있음. 따라서 참조자료를 찾는 것에 한결 쉬워지고 색상배합이나. 여러가지 배울 점이 많다고 판단. 기교나 ..