그림 96

갈비뼈(흉곽)에 대해서

갈비뼈(흉곽)에 대해서 갈비뼈(흉곽)에 대해서 막상 복습을 위해 글을 보는데 흉곽이 없다는걸 알아버렸다.. 내가 이걸 안하다니! 그럼 흉곽에 대해서 알아보고 작성해보자. 흉곽의 구조 흉곽은 흔히 새장 처럼 생겼습니다. 혹은 달걀 처럼 생겼다고 할 수 있습니다. 위쪽이 쫍고 아래쪽이 넓어지는 형태의 구성입니다. 흉곽은 전면, 측면 후면이 확실히 존재하는 구성으로 되어있으며, 이러한 구성에따른 설명을 하려합니다. 전면부와, 후면부, 측면부에 따른 구성을 알아봅시다. 흉곽의 전면부의 구성은 다음과 같습니다. 흉골(Sternum, 胸骨) 늑연골(Costal Cartilage, 肋軟骨) 우측면을 보자면, 다음과같습니다. 늑연골로부터 시작해서 늑골이 척추를 향해 둥글게 들어가는 모습이 보인다. 후면을 보자면 다음과..

그림/해부학 2022.12.27

현재 상황에 대한 고찰

현재 상황에 대한 고찰 현재 상황에 대한 고찰 현재 나의 상황에 대해 생각해보고 활로를 개선 및 정리 해보는 글을 작성해보자 1. 지금의 상황 2. 나의 의도 3. 그 의도를 위해 해야할 일 4. 결론 1. 지금의 상황 그림을 그린지 언 1년 4개월이 다되어간다. 허나 수익성에 대해서 성장이 미비하며, 이로 인해 좀더 효율적인 프레임 워크를 원하는 상황이다. 따라서 난 다음과 같은 요구 사항이있다. 1. 좀 더 많은 수익원 2. 치우쳐지지 않은 그림의 방향성 좀 더 많은 수익원에 대해 좀더 이야기를 전개하자면, 좀더 많은 수익원이라고 하였을 때 지금 내가 가지고있는 수익원은 fanbox하나이다. 그럼 fanbox에 유입을 하기위한 방법론에대해서 고민을 해야는가? 에대한 관점을 살펴 볼 수 있을 것같은데 ..

그림/그림일지 2022.12.20

그림 공부에 대한 견해

그림 공부에 대한 견해 그림 공부에 대한 견해 많은 사람들이 그림에 대해 관심이 있고, 그림을 공부하려고 한다는 사실을 알게 된다면 놀랄 것이다. 그러한 사람들에게 조금이나마 도움이 되고자, 내 스스로의 매타인지를 위해서 이러한 글을 작성해본다. 지금까지의 그림에 대한 성과를 나열해보고, 어떠한 점이 바뀌었고 어떻게 노력했는지 등을 나열하면서, 나의 공부법과 이것이 꾀나 효과가 있었음에 대해서 공유를 하려고한다. 그림의 변화 우선 가장 처음 그린 그림과, 지금의 그림에대해서 살펴보고, 어느정도의 기간에 따른 성장인지를 알아보자. 판단을 쉽게 하기위해 어느정도의 간격을 가지고, 같은 캐릭터를 그렸을 때, 라는 대상으로 그림을 나열해보았다. 작업시간은 대부분 1시간 30분내로 끝나며 그림간의 작업시간이 30..

그림/그림일지 2022.11.10

그림 평가 및 회고

그림 평가 및 회고 그림 평가 및 회고 그림을 그린지 딱 1년이라는 시간이 흘렀다. 독학으로 공부한지라 부족한 점도 많았지만, 그만큼 많은 것들을 습득하려고 얘를 섰으니 이를 뒷 자취를 밟는사람에게 도움이 되었으면 하는 마음으로 이 글을 남긴다. 우선 1년동안 좋아요가 많은 순으로 나열하여 12개의 그림을 선정했으며, 이 그림을 바탕으로 어떤부분에 힘을 썼는지에대해서 설명하고. 마지막엔 이후에 나아가야할 진로에대해서 나열 해보려고한다. 1년동안의 그림의 변화 그럼 달별로 어떠한 고민과 시련이 있었는지 나열해보자! 8월~ 9월 우선 21년 8월부터 21년 9일까지는 해부학과 크로키에 매진하였다. 이를위해 내가 공부하는데 도움이 되었던 것을 링크하면 아래와같다. Proko https://www.youtube..

그림 2022.08.06

양감 키우기

양감 키우기 양감 키우기 드디어 양감에대한 이해를 마쳤고, 이 이유에대해서도 이해를 하였음으로, 이를 공유하려고한다. 흔히 말하는 왜 내그림은 평면스럽지.. 난 면을 이해한것 같은데.. 뭔가 부족해 왜 좀더 뭔가 입체스럽지 않지? 에대한 고생을한 나와같은 고민을 가진 친구들을 위해 이글을 남겨보려고한다. 우선 양감에대해서 입체감을 살리기위해 소묘에나오는 사각형이나, 원 혹은 도형들을 그릴것이다. 나 또한 그러하였고, 반복하였으나, 얻는건 없었다. 안다. 빛을 받는 부위는 밝고 그렇지 아니한 곳은 어둡다. 직접 그려보더라도 단지 숙련도의 차이가있을뿐, 이곳은 어둡고 저곳은 밝아 단지 그표현이 안좋았을 뿐 이 결론일 것이다. 이러한 문제를 해결하기위해 이런걸 하고 또하고 반복했지만, 역시나 똑같다. 단지 이..

그림/그림일지 2022.04.17

색칠에 대한 기본 이해

색칠에 대한 기본 이해 색칠에 대한 기본 이해 색칠에대한 이해도를 올려볼려고한다. 따라서 색에 대한 개념을 이해해보는 시간을 가져보자. 그리고 왜 내가 색칠을 하면, 그림이 구려지지? 에대한 고찰을 해보자 파레트의 구성 우선 색상을 고르기위해 존재하는 파레트에대해서 좀 살펴보자. 이러한 파레트의 구성은 대충 둔것이 아니라 의미를 부여하여 둔것인데, 이러한 의미를 알면 색상고르는 것에 좀더 의미있는 선택을 할 수 있을 것이다. 하나하나 살펴보자. 1. 파레트의 구성 우선 사각형에서 보자면, 좌우로는 채도가, 상하로는 명도가 증감소한다. 대각선이라면, 채도 명도가 증감소한다. 따라서 채도가 높은 색을 원한다면, 현재색 보다 오른쪽에것을 고르고, 명도가 낮은 색을 원한다면, 현재색 보다 아래쪽의 것을 고르면 ..

그림/그림일지 2022.03.07

옷 주름 그리기1 - 데포르메

옷 주름 그리기1 - 데포르메 옷 주름 그리기1 - 데포르메 세상에서 가장 이해가 안가고 난해한 옷주름 10대 불가사의와같은 이 주름 하나하나 알아봅시다. 여담으로 프릴 그리다가 이해가 안가서 주름으로 넘어 온거니 이런 부분을 보면 좀더 도움이 될지도 모르겠다는 생각이 듭니다. 개념 옷 주름에대한 개념을 잡아보자. 옷에 주름이 왜 생기는거야? 라는 질문에 누구나 답 할 수 있으니라 생각된다. 옷이 접히니까. 왜 졉혀? 물리적 공간의 부족함이나 외부적인 요인으로 인해 발생하겠지? 흠. 간단하게 하나하나 알아보자. 주름이 생기면 물체가 졉혔다는 의미이다. 이러한 접힘은 천을 짧게 만들고 겹침을 이르키므로 좀더 복잡한도형이 완성된다. 위 그림과같은 면이면 생각하긴 편하겠지만, 보통 우리가 옷이라고하는것은 보통..

그림/그림일지 2022.02.18

옷을 그려보자1 - 데포르메

옷을 그려보자1 - 데포르메 옷을 그려보자1 - 데포르메 이번엔 옷을 그려보려고한다. 대충 씌우면 되는거아닌가? 라고 생각할 수 있지만, 옷에따라 특색이 있고 확실히 형태감이 다르다. 따라서 천천히 알아보자. 상의의 기본지식 옷을 그리기위한 기본지식에 대해서 알아보려고한다. 우선 간단한 상의의 종류를 알아보고 중요점을 알아보자! 상의의 간단한 종류 기본적으로 옷의 형태로 이 3가지에 대해서 알아보자 왼쪽에서부터 탱크탑, 노슬리브, 티셔츠이다. 우선 기본적으로 원통의 형태를 기본 형태로 가져가고 옷에대한 특징을 하나하나 알아보자. 탱크탑의 형태를 보자면, 어깨끈이 얇아진 형태이다. 목 뒷쪽공간도 상대적으로 비어있다. 노슬리브라고하면 처음듣는 사람도 있을 것이다. 내가 그랬다. 결론적으로 말하면 티셔츠에 소..

그림/그림일지 2022.02.12

신체 그리기(데포르메)-1

신체 그리기(데포르메)-1 신체 그리기(데포르메)-1 이번 강의에서는 신체를 그리는 법에대해서 나열 해볼려고합니다. 보통 뭔가 그린다고한다면, 사진이나, 다른사람의 그림등을 보고 따라 그리는것을 시작으로 할 것이다. 그리고 약간의 이해들이 쌓이기 시작하며 스스로 이해할수 있게 될 것 이다. 그 이후에 자세한 해부학이나 비율 과같은 부분을 따로 공부하게 되는 스탭을 밟는게 일반적인 흐름이라고 생각한다. 물론 나는 선해부학으로 시작하긴했는데, 그냥 하고싶은데로 시작하고 잘그리게되면 ok입니다. 우선 이번에서 나열하고 싶은 내용은 아래와 같습니다. 1.신체의 기본적 비율을 익혀보자. 2. 간단한 도형으로 간단히라도 신체를 그릴 수 있게 되어보자! 3. 성별에 따른 차이를 이해하자. 4. 의도적으로 비율을 다르..

그림/그림일지 2022.02.02

표정 만들기(데포르메)-1

표정 만들기(데포르메)-1 표정 만들기(데포르메)-1 표정은 감정을 들어내는 창이다. 수많은 감정, 그중 대표적으로 희로애락을 들 수 있을것이다. 어디에서는 기쁨 40% 슬픔 50% 분노 10%를 조합해 새로운 감정을 만든다던가 하는 아키택쳐가있는듯 하나, 여기서 다룰 것은 캐릭터에게 표정이라는 것을 어떻게 보이게 할 것인가에 중점이 맞추어져있다. 따라서 표정을 만드는 부위부터 알아보자. 눈썹의 높이에 따른 감정 전달 여기에 남성과 여성의 무표정 그림을 들고왔다. 여기에서 표정을 만들려면 어떻게 하면될까? 또 그것은 어떠한 느낌을 주게되는 표정일까? 정답을 먼저 말하자면, 눈섭과 입의 위치를 변경하는 것이다. 눈섭의 위치를 변경했을때 의 그림을 살펴보자. 1.눈섭의 변화에따른 표정의 전달 눈섭이 위로 올..

그림/그림일지 2022.01.29
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